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Wann Jensen Henrik, Akenine-Möller Tomas. « Des jeux vidéo plus réalistes » in Pour la science, 398 (12/2010), p.64-72.

Des jeux vidéo plus réalistes
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Titre : Des jeux vidéo plus réalistes (2010)
Auteurs : Henrik Wann Jensen, Auteur ; Tomas Akenine-Möller, Auteur
Type de document : Article : texte imprimé
Dans : Pour la science (398, 12/2010)
Article en page(s) : p.64-72
Langues de la publication : Français
Descripteurs

[UNESCO] Infographie

[UNESCO] Jeu vidéo

[UNESCO] réalité virtuelle

Résumé : Point, en 2010, par des chercheurs en informatique, sur les techniques mises en oeuvre (algorithmes) et les matériels utilisés (cartes graphiques) permettant de réaliser des images de synthèse plus réalistes (univers virtuel photoréaliste) dans le jeu vidéo. Difficultés à résoudre : le rendu du temps réel, la complexité des calculs et la puissance des processeurs.
Note de contenu Bibliographie, schéma, webographie.
Nature du document : documentaire
Ancien numéro de notice : MF110314133989

Exemplaires (1)

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20875PERPériodiqueCDICDI- rdcDisponible
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