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Enjalbert Cédric. « Quand l'intelligence artificielle devient maître du jeu ? » in Philosophie magazine, 097 (03/2016), p.18-19.

Quand l'intelligence artificielle devient maître du jeu ?
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Titre : Quand l'intelligence artificielle devient maître du jeu ? (2016)
Auteurs : Cédric Enjalbert, Auteur
Type de document : Article : texte imprimé
Dans : Philosophie magazine (097, 03/2016)
Article en page(s) : p.18-19
Langues de la publication : Français
Descripteurs

[UNESCO] Intelligence artificielle

[UNESCO] jeu de stratégie

Résumé : Analyse de la victoire, dans une partie de go, d'AlphaGo, un programme informatique conçu par l'équipe de DeepMind, contre le champion européen en janvier 2016 : le programme financé par Google repose sur la combinaison d'un algorithme traditionnel (Monte-Carlo) et des machines d'apprentissage automatique (deep learning) associant le principe du "renforcement" décrit par le psychologue B. F. Skinner. Progrès et limites de l'intelligence artificielle.
Nature du document : documentaire
Ancien numéro de notice : MF16060916251041

Exemplaires (1)

Code-barresCoteSupportLocalisationSectionDisponibilité
29695PERPériodiqueCDICDI- rdcDisponible
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