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UNESCO > concepteur de jeu vidéo

concepteur de jeu vidéo

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"Je veux créer des jeux vidéo pour donner du courage"

Hideo Kojima ; Yuji Nitta |
Dans Courrier international (Paris. 1990) (1684, 09/02/2023)
Dans Nihon Keizai Shimbun [presse japonaise], entretien avec Hideo Kojima, créateur japonais de jeux vidéo, sur l'état du secteur du divertissement : impact de la pandémie, rôle du divertissement, évolution du jeu vidéo et du secteur du jeu, sa [...]
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Il était une fois...

Article : texte imprimé

Il était une fois...

Pierre Corbinais ; Tarmasz |
Dans TOPO (038, 11/2022)
En bande dessinée, le point sur la place des auteurs des histoires des jeux vidéo : le rôle un peu flou des auteurs, englobant diverses compétences et métiers de la conception du jeu (les personnages, l'univers, le scénario), le narrative design[...]
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Le grand architecte

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Le grand architecte

Pierre Corbinais, Auteur ; Vincent Sorel, Illustrateur |
Dans TOPO (031, 09/2021)
Présentation du métier de game designer ou concepteur de jeu vidéo : des spécialistes des mécaniques (game play) et de l'expérience de jeu (game feel), travaillant en équipe ; les différents types de game designers (level designer ou concepteur [...]
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Joueurs d'échecs

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Joueurs d'échecs

Pierre Corbinais, Auteur ; Wouzit, Illustrateur |
Dans TOPO (021, 01/2020)
Présentation, sous forme de bande dessinée, du métier de testeur de jeu vidéo : fonction et missions (repérer les bugs, les failles et les points faibles dans la conception des jeux, anticiper les difficultés et les critiques des gamers...). Qua[...]
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Passage à niveau

Article : texte imprimé

Passage à niveau

Pierre Corbinais, Auteur ; Guillaume Penchinat, Illustrateur |
Dans TOPO (020, 11/2019)
Focus sur le rôle de game designer et sa mission consistant, entre autres, à évaluer et doser le niveau de difficulté d'un jeu vidéo, permettant au joueur d'apprendre au fil de sa progression, d'acquérir des compétences et d'évoluer dans sa perf[...]
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Conception

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Conception

Dans Parcours (Lognes) (170, 02/2019)
Dossier de 2019 présentant les métiers de la conception dans le secteur des jeux vidéo : chef de projets, game designer, level designer, sound designer.
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Image

Article : texte imprimé

Image

Dans Parcours (Lognes) (170, 02/2019)
Dossier de 2019 présentant les métiers de l’image dans le secteur des jeux vidéo : animateur 3D, graphiste 2D, infographiste effets spéciaux, modeleur.
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Game designer

Article : texte imprimé

Game designer

Phil Kader, Auteur |
Dans POUR L'ECO (1, 09/2018)
Présentation du métier de "game designer" ou concepteur de jeu vidéo. Encadrés : les formations ; l'analyse des profils professionnels par des algorithmes (people analytics).
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