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Pochep |Dans TOPO (041, 05/2023)En bande dessinée, le point sur le e-sport : un mode de fonctionnement ressemblant au système sportif avec des joueurs, des équipes, des entraîneurs, des manageurs, des sponsors, des séances d'entraînement et des tournois attirant des milliers d[...]![]()
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Camille Belsoeur, Scénariste ; Sébastien Vassant, Auteur |Dans TOPO (035, 05/2022)En bande dessinée, le point sur la question du e-dopage dans les compétitions de e-sport : la vie réelle beaucoup moins glamour et facile des gameurs professionnels que celles montrées sur les réseaux sociaux (des revenus des irréguliers, des en[...]![]()
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Dans Sixth Tone [presse chinoise en ligne], extraits du reportage sur le rôle de "compagnons de jeu professionnel" de gamers en Chine : le travail réalisé par le compagnon de jeu professionnel Shao ; la réaction de son client après la défaite ; [...]![]()
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Dans Mainichi Shimbun [presse japonaise], le point sur le développement de la pratique des jeux vidéo en compétition au Japon : introduction de la pratique de l'e-sport dans le cursus scolaire, développement du marché de l'e-sport au japon, impa[...]![]()
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Jean de Saint Blanquat, Auteur |Infographie chiffrée consacrée à l'e-sport via les jeux vidéo en ligne : gains, audience, sources de revenus, nombre de spectateurs, primes et revenus du marché de l'e-sport.![]()
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Anne Fairise, Auteur |Enquête sur la rémunération et le statut des joueurs professionnels de jeux vidéo : les récompenses financières promises par Epic Games pour la Coupe du monde "Fortnite" 2019, les risques de l'ouverture de la compétition aux jeunes à partir de 1[...]![]()
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Camille Belsoeur, Auteur ; Singeon, Illustrateur |Dans TOPO (016, 03/2019)Témoignages des membres d'une équipe française de joueurs professionnels participant à la finale du championnat du monde de "League of Legends", le plus populaire des e-sports. Présentation de ces stars des jeux vidéo, de leurs spécialités et du[...]![]()
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Jean-Pierre Abidal, Auteur |Le point sur l'e-sport en France : témoignage d'e-athlètes, les disciplines du e-sport, statut juridique des joueurs, intégration des e-sport dans les Jeux d'Asie du Sud-Est, marketing, perspectives. Encadré : hygiène d'un athlète de jeux vidéo [...]![]()
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Alexandre Sepré, Auteur |Témoignage de Lucas, 18 ans, champion de E-sport ; sa découverte des jeux vidéo dès son enfance ; sa préférence pour les jeux de football, ses premières compétitions amateurs à l'âge de 13 ans ; son recrutement pour un contrat professionnel avec[...]![]()
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Rupert Morgan, Auteur |Présentation du e-sport, ou compétition de jeux vidéo : définition ; les caractéristiques du joueur professionnel ; les tournois et compétitions.![]()
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Pochep |Dans TOPO (041, 05/2023)En bande dessinée, le point sur le e-sport : un mode de fonctionnement ressemblant au système sportif avec des joueurs, des équipes, des entraîneurs, des manageurs, des sponsors, des séances d'entraînement et des tournois attirant des milliers d[...]![]()
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Présentation du championnat du monde du jeu vidéo League of Legends qui se déroule en Corée du Sud en 2023 : le déroulement de cette compétition, la préparation des équipes, la diffusion des matchs suivis par un grand nombre de spectateurs. Enca[...]