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Il n'y a pas de hasard

Article : texte imprimé

Il n'y a pas de hasard

Pierre Corbinais ; Caloucalou |
Dans TOPO (039, 01/2023)
En bande dessinée, le point sur les ruses et astuces des programmeurs pour régler la question de l'aléatoire et du hasard dans les jeux vidéo.
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(Im)possible à programmer

Article : texte imprimé

(Im)possible à programmer

Pierre Corbinais ; Vincent Sorel |
Dans TOPO (036, 07/2022)
En bande dessinée, le point sur les astuces utilisées par les programmeurs de jeux vidéo pour limiter les difficultés de programmation pour le rendu des personnages et actions.
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Récursivité

Article : texte imprimé

Récursivité

Dans Tangente. Hors-série (Paris) (076, 11/2020)
Dossier consacré à la notion de récursivité. Exploration de fractales emblématiques : le flocon de von Koch, le triangle et le tapis de Sierpinski, l'éponge de Menger, l'ensemble de Mandelbrot, l'ensemble de Julia. La suite de Prouhet-Thue-Morse[...]
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Les intrigants chemins de la fourmi de Langton

Article : texte imprimé

Les intrigants chemins de la fourmi de Langton

Jean-Paul Delahaye, Auteur |
Dans Pour la science (503, 09/2019)
Le point sur l'avancée des recherches mathématiques dans la compréhension des déplacements de "La fourmi de Langton", un programme informatique décrivant les mouvements simples d'une fourmi sur les cases d’une grille, engendrant des résultats co[...]
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Du bitcoin à Ethereum : l'ordinateur-monde

Article : texte imprimé

Du bitcoin à Ethereum : l'ordinateur-monde

Jean-Paul Delahaye, Auteur |
Dans Pour la science (469, 11/2016)
Présentation des organisations autonomes décentralisées ou DAO (pour "Decentralized Autonomous Organization") : le concept des distributeurs automatiques et son perfectionnement par l´informatique ; les caractéristiques des DAO ; le réseau pair [...]
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Les goûters numériques

Article : texte imprimé

Les goûters numériques

Clémence Olivier, Auteur |
Dans Sciences humaines (Auxerre) (276, 11/2015)
Présentation des ateliers de programmation numérique mis en place en France sous la forme de "coding goûters" : leur forme ; les effets attendus.
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L'open source, ce grand code malade

Article : texte imprimé

L'open source, ce grand code malade

Nicole Perlroth, Auteur |
Dans Les Dossiers de la recherche (11, 08/2014)
Dans The New York Times [presse américaine], rappel de la découverte en avril 2014 de la faille "Heartbleed" (coeur qui saigne) : origine, conséquences possibles, patchs correctifs, création de l'OSF (OpenSSL Software Foundation) pour aider les [...]
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Les preuves de travail

Article : texte imprimé

Les preuves de travail

Jean-Paul Delahaye, Auteur |
Dans Pour la science (438, 04/2014)
Point sur les preuves de travail en informatique, procédures demandant à un ordinateur de résoudre un problème avant d'accéder à l'action demandée, afin de le ralentir, pour limiter les attaques sur Internet : fonctionnement des deux types de pr[...]
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Ada Lovelace, visionnaire de la machine

Article : texte imprimé

Ada Lovelace, visionnaire de la machine

Nicolas Witkowski, Auteur |
Dans Les Dossiers de la recherche (046, 12/2011)
Parcours d'Ada Lovelace, fille de Lord Byron née en 1815. Elle rédige des notes pour le mathématicien Charles Babbage, concepteur de la machine analytique, qui sont considérées comme le premier programme exécutable.
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Du relief pour les fractales

Article : texte imprimé

Du relief pour les fractales

Christoph Pöppe, Auteur |
Dans Pour la science (395, 09/2010)
Présentation, en 2010, de réalisations de fractales tridimensionnelles à partir de fractales planes, par des mathématiciens et des programmeurs : par exemple des structures spatiales nommées Mandelbulb et Mandelbox à partir de l'ensemble bidimen[...]
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Algorithmes élémentaires et programmation

Article : texte imprimé

Algorithmes élémentaires et programmation

Dans Tangente. Hors-série (Paris) (037, 08/2009)
Dossier en 2009 : algorithme et langage de programmation, les bases de la programmation, l'algorithme d'Euclide, le calcul de la racine carrée et l'algorithme de Babylone, l'utilisation des organigrammes, la génération de nombres aléatoires. Enc[...]
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Algorithmes : performances et limites

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Algorithmes : performances et limites

Dans Tangente. Hors-série (Paris) (037, 08/2009)
Dossier en 2009 : complexité d'un algorithme, la programmation structurée, les algorithmes de tri, la récursivité, la complexité d'un algorithme, point fixe et approximation, les graphes, l'algorithme des mariages stables. Encadré : les origamis[...]
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L'IA dans la synthèse des programmes

Article : texte imprimé

L'IA dans la synthèse des programmes

Nathanaël Fijalkow |
Dans La Recherche (Paris. 1970) (577, 04/2024)
Le point sur l'utilisation des LLM, modèles de langue, pour faire de la synthèse de programmes informatiques. Exemples d'outils de synthèse de programmes comme FlashFill ou Copilot permettant d'éviter des tâches répétitives en se basant sur l'ap[...]
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Parcourir l'infini avec des robots

Article : texte imprimé

Parcourir l'infini avec des robots

Jean-Paul Delahaye ; Philippe Mathieu |
Dans Pour la science (551, 09/2023)
Le point, en mathématiques, sur les problèmes consistant à programmer des robots pour explorer une grille infinie : exemples et proposition de solutions.
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