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Auteur Léon Maret

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Ca se confine et ça rigole

Article : texte imprimé

Ca se confine et ça rigole

Léon Maret, Auteur |
Dans TOPO (025, 09/2020)
Evocation de l'ouvrage de l'italien Boccace "Le Décameron" décrivant le confinement dans un palais idyllique, au Moyen Age, pendant une épidémie de peste, d'une dizaine de jeunes gens décidant pour s'occuper, de raconter chaque jour, chacun une [...]
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Au royaume du flirt interdit

Article : texte imprimé

Au royaume du flirt interdit

Julie Lerat, Auteur ; Léon Maret, Illustrateur |
Dans TOPO (008, 11/2017)
Témoignage graphique sur les modalités de la rencontre amoureuse en Arabie Saoudite, à partir de l'exemple d'Hassan et de Mariam, jeunes gens vivant dans la banlieue de Ryad. Evocation de la vie quotidienne dans ce pays : statut de la femme ; im[...]
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Les maîtres du jeu : vis ma vie

Article : texte imprimé

Les maîtres du jeu : vis ma vie

Pierre Corbinais, Auteur ; Léon Maret, Auteur |
Dans TOPO (005, 05/2017)
Non, les jeux vidéo ne sont pas que violents! Ils offrent aussi la possibilité de se mettre à la place d'un autre, le but n'étant pas de vaincre à tout prix un adversaire, mais plutôt de réussir à être à l'écoute pour mieux le comprendre. Tout r[...]
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Vis ma vie

Article : texte imprimé

Vis ma vie

Pierre Corbinais, Auteur ; Léon Maret, Illustrateur |
Dans TOPO (005, 05/2017)
Analyse de la place de l'empathie (identification aux personnages de fiction) dans les jeux vidéo. Exemple du jeu "Les Sims", crée par Will Wright, basé sur la simulation de la vie quotidienne : intérêts, impacts de cette vie virtuelle sur la vr[...]
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Des pixels ultranormés

Article : texte imprimé

Des pixels ultranormés

Pierre Corbinais, Auteur ; Léon Maret, Auteur |
Dans TOPO (001, 09/2016)
Un héros blanc qui doit sauver une femme à gros seins des griffes d'un méchant Noir dealer de drogue... Oui, certains jeux vidéo véhiculent des stéréotypes qui reflètent un racisme et un sexisme ordinaires:
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